Światło pojedynczej świecy tańczyło na wilgotnym, kamiennym sklepieniu lochu, rzucając monstrualny cień na spękaną ścianę. W sercu tej ciemności Sand dan Glokta oparł się ciężko o swoją laskę, czując znajomy, rwący ból w lewej nodze.
Spojrzał w dół na więźnia - potężnego wojownika innych, dzikich plemion, którego skóra była pokryta rytualnymi tatuażami, a teraz także warstwą brudu i potu.
Dzikus był przywiązany do ciężkiego dębowego krzesła. Choć jego ciało nosiło ślady tortur, w czarnych jak węgiel oczach płonęła wciąż duma oraz pierwotna pogarda.
Plunął krwią pod nogi inkwizytora.
- Nic nie powiem, kaleko - warknął w łamanej mowie cywilizowanych ludzi PODZIEMIA.
- Twoi bogowie są słabi. Moi dadzą mi się, by przerwać każdy lek i strach.
Glokta uśmiechnął się krzywo, odsłaniając puste dziąsła. Zamrugał z powodu pieczenia w sparaliżowanym oku.
Dlaczego oni zawsze mówią o bogach? - pomyślał.
Bogowie rzadko zaglądają do piwnic inkwizycji. Jest tu zwyczajnie zbyt duszno.
- Wasi bogowie, mój drogi przyjacielu - zaczął Glokta, a jego głos był cichy , wręcz melancholijny - zostali na waszym kontynencie... z resztą kwestią czasu jest aż ich stamtąd wygonimy - a Was "ponaprawiamy". Tutaj, w tych murach, jedynym bóstwem, które decyduje o twoim oddechu jest arcylektor Sult - a ja jestem jego pokornym sługą.
Glokta powoli, z trudem przeniósł ciężar ciała na prawą stronę i skinął głową w stronę cienia.
- praktyku Frost. Wyjaśniaj naszemu gościowi reguły domu prawdy.
Z ciemności wyłoniła się potężna, blada sylwetka albinosa. Jego twarz była jak wykuta z marmuru - pozbawiona jakichkolwiek emocji. Wielki praktyk podszedł do stołu z narzędziami, a metaliczny, czysty brzęk żelaza sprawił, że mięśnie dzikusa drgnęły.
Frost nie wybrał wielkiego noża ani rozżarzonego pręta. Wyciągnął małe, precyzyjne szczypce stomatologiczne. Podszedł do więźnia, a jego potężna dłoń zacisnęła się na szczęce wojownika niczym imadło, unieruchamiając głowę.
- Ktoś skradł i przekazał wam naszą rozpiskę ataków z ostatniej akcji - odezwał się Glokta, a jego głos stał się zimny jak lód.
- Nasza ostatnia akcja na wasze wsie skończyła się zasadzką. Ktoś z Inkwizycji Podziemia wykrada mapy i harmonogramy przemarszu naszej piechoty. Chcę wiedzieć kto to jest!
Dzikus próbował szarpnąć głową ale uścisk albinosa był bezlitosny. Przez zaciśnięte zęby wypluł tylko jedno słowo w swoim języku, oznaczające pogardę.
Zwycięstwo na Świat 165 z plemieniem Motomyszy + Oddaj Rower.
Odznaczenia dzienne
2x Rabuś dnia
Zrabuj najwięcej surowców na tym świecie.
Najlepszy wynik: dnia 13.09.2026 (1.165.614 surowców)
Odznaczenia bojowe
Grabieżca (Srebro - Poziom 3)
Splądruj surowce z innych wiosek 1.000 razy.
Rabuś (Srebro - Poziom 3)
Zrabuj łącznie 1.000.000 surowców.
Samobój (Brąz - Poziom 2)
Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 100 jednostek.
Hetman (Drewno - Poziom 1)
Zaatakuj 10 innych graczy.
Niszczyciel murów (Drewno - Poziom 1)
Zniszcz taranami 25 poziomów murów obronnych.
Ofiara
Zostań podbity w ciągu tygodnia po skończeniu się Twojej ochrony początkowej.
Podbój (Drewno - Poziom 1)
Podbij łącznie 5 wiosek.
Podbój samego siebie
Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.
Przywódca (Drewno - Poziom 1)
Pokonaj łącznie 10.000 wrogich jednostek.
Odznaczenia społeczne
Mentor (Srebro - Poziom 3)
Jako mentor wytrenuj 5 uczniów.
Ukochany druh (Drewno - Poziom 1)
Zawrzyj 5 przyjaźni.
Odznaczenia rozwoju
Archeolog (Złoto - Poziom 4)
Odkryj 15 unikalnych reliktów.
Kompania braci (Złoto - Poziom 4)
Posiadaj 10 rycerzy.
Bibliotekarz (Srebro - Poziom 3)
Znajdź 9 unikalnych manuskryptów.
Poziom rycerza (Srebro - Poziom 3)
Rozwiń swego rycerza do poziomu 20.
Uzdolniony student (Srebro - Poziom 3)
Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 100.
Architekt (Brąz - Poziom 2)
Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!
Jesteś wynalazcą? (Brąz - Poziom 2)
Ulepsz 10 reliktów.
Król punktów (Brąz - Poziom 2)
Wspinaj się w rankingu i zdobądź 5.000 punktów.
Mistrz rekrutacji (Brąz - Poziom 2)
Zrekrutuj łącznie 5.000 jednostek!
Należy do skarbca (Brąz - Poziom 2)
Zdobądź 40 reliktów!
Zbieracz (Brąz - Poziom 2)
Zbierz łącznie 10.000 surowców.
Krezus (Drewno - Poziom 1)
Wybij 50 złotych monet.
Poza czasem (Drewno - Poziom 1)
Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 15 razy!
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 15)
Graj w Plemiona przez 15 lat.
Zamożny
Bądź pierwszym graczem, który zrabuje najwięcej surowców na tym świecie w ciągu 2 różnych dni. Otrzymasz nie tylko Flagę, ale także będziesz jedynym graczem posiadającym skórkę wioski „Rynek” na tym świecie.