Mapa Ranking

Sand dan Glokta

Sand dan Glokta
Punkty:31.542
Ranking:282
Pokonani przeciwnicy: 47.387 (213.)
Plemię:


Wioski (13) Współrzędne P.
Agamemnon 001
437|565 528
Agamemnon 002
440|565 10.307
Agamemnon 003
435|565 792
Agamemnon 004
436|563 568
Agamemnon 005
445|566 906
Agamemnon 006
435|561 2.030
Agamemnon 007
443|569 548
Agamemnon 008
442|571 12.154
Agamemnon 009
437|560 918
Agamemnon 010
439|562 533
Agamemnon 011
436|562 471
Agamemnon 012
437|561 762
Agamemnon 013
442|560 1.025
Profil
Obraz
Tekst osobisty
Światło pojedynczej świecy tańczyło na wilgotnym, kamiennym sklepieniu lochu, rzucając monstrualny cień na spękaną ścianę. W sercu tej ciemności Sand dan Glokta oparł się ciężko o swoją laskę, czując znajomy, rwący ból w lewej nodze.
Spojrzał w dół na więźnia - potężnego wojownika innych, dzikich plemion, którego skóra była pokryta rytualnymi tatuażami, a teraz także warstwą brudu i potu.

Dzikus był przywiązany do ciężkiego dębowego krzesła. Choć jego ciało nosiło ślady tortur, w czarnych jak węgiel oczach płonęła wciąż duma oraz pierwotna pogarda.
Plunął krwią pod nogi inkwizytora.

- Nic nie powiem, kaleko - warknął w łamanej mowie cywilizowanych ludzi PODZIEMIA.
- Twoi bogowie są słabi. Moi dadzą mi się, by przerwać każdy lek i strach.

Glokta uśmiechnął się krzywo, odsłaniając puste dziąsła. Zamrugał z powodu pieczenia w sparaliżowanym oku.

Dlaczego oni zawsze mówią o bogach? - pomyślał.
Bogowie rzadko zaglądają do piwnic inkwizycji. Jest tu zwyczajnie zbyt duszno.

- Wasi bogowie, mój drogi przyjacielu - zaczął Glokta, a jego głos był cichy , wręcz melancholijny - zostali na waszym kontynencie... z resztą kwestią czasu jest aż ich stamtąd wygonimy - a Was "ponaprawiamy". Tutaj, w tych murach, jedynym bóstwem, które decyduje o twoim oddechu jest arcylektor Sult - a ja jestem jego pokornym sługą.

Glokta powoli, z trudem przeniósł ciężar ciała na prawą stronę i skinął głową w stronę cienia.

- praktyku Frost. Wyjaśniaj naszemu gościowi reguły domu prawdy.

Z ciemności wyłoniła się potężna, blada sylwetka albinosa. Jego twarz była jak wykuta z marmuru - pozbawiona jakichkolwiek emocji. Wielki praktyk podszedł do stołu z narzędziami, a metaliczny, czysty brzęk żelaza sprawił, że mięśnie dzikusa drgnęły.

Frost nie wybrał wielkiego noża ani rozżarzonego pręta. Wyciągnął małe, precyzyjne szczypce stomatologiczne. Podszedł do więźnia, a jego potężna dłoń zacisnęła się na szczęce wojownika niczym imadło, unieruchamiając głowę.

- Ktoś skradł i przekazał wam naszą rozpiskę ataków z ostatniej akcji - odezwał się Glokta, a jego głos stał się zimny jak lód.
- Nasza ostatnia akcja na wasze wsie skończyła się zasadzką. Ktoś z Inkwizycji Podziemia wykrada mapy i harmonogramy przemarszu naszej piechoty. Chcę wiedzieć kto to jest!

Dzikus próbował szarpnąć głową ale uścisk albinosa był bezlitosny. Przez zaciśnięte zęby wypluł tylko jedno słowo w swoim języku, oznaczające pogardę.

- Źle wybrana odpowiedź - westchnął Glokta i skinął palcem.
- Frost.

Odznaczenia zwycięzcy
Zwycięskie plemię

Zwycięstwo na Świat 165 z plemieniem Motomyszy + Oddaj Rower.

 
Odznaczenia dzienne
2x Rabuś dnia

Zrabuj najwięcej surowców na tym świecie.

Najlepszy wynik: dnia 13.09.2026 (1.165.614 surowców)


 
Odznaczenia bojowe
Grabieżca (Srebro - Poziom 3)

Splądruj surowce z innych wiosek 1.000 razy.


Rabuś (Srebro - Poziom 3)

Zrabuj łącznie 1.000.000 surowców.


Samobój (Brąz - Poziom 2)

Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 100 jednostek.


Hetman (Drewno - Poziom 1)

Zaatakuj 10 innych graczy.


Niszczyciel murów (Drewno - Poziom 1)

Zniszcz taranami 25 poziomów murów obronnych.


Ofiara

Zostań podbity w ciągu tygodnia po skończeniu się Twojej ochrony początkowej.


Podbój (Drewno - Poziom 1)

Podbij łącznie 5 wiosek.


Podbój samego siebie

Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.


Przywódca (Drewno - Poziom 1)

Pokonaj łącznie 10.000 wrogich jednostek.


 
Odznaczenia społeczne
Mentor (Srebro - Poziom 3)

Jako mentor wytrenuj 5 uczniów.


Ukochany druh (Drewno - Poziom 1)

Zawrzyj 5 przyjaźni.


 
Odznaczenia rozwoju
Archeolog (Złoto - Poziom 4)

Odkryj 15 unikalnych reliktów.


Kompania braci (Złoto - Poziom 4)

Posiadaj 10 rycerzy.


Bibliotekarz (Srebro - Poziom 3)

Znajdź 9 unikalnych manuskryptów.


Poziom rycerza (Srebro - Poziom 3)

Rozwiń swego rycerza do poziomu 20.


Uzdolniony student (Srebro - Poziom 3)

Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 100.


Architekt (Brąz - Poziom 2)

Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!


Jesteś wynalazcą? (Brąz - Poziom 2)

Ulepsz 10 reliktów.


Król punktów (Brąz - Poziom 2)

Wspinaj się w rankingu i zdobądź 5.000 punktów.


Mistrz rekrutacji (Brąz - Poziom 2)

Zrekrutuj łącznie 5.000 jednostek!


Należy do skarbca (Brąz - Poziom 2)

Zdobądź 40 reliktów!


Zbieracz (Brąz - Poziom 2)

Zbierz łącznie 10.000 surowców.


Krezus (Drewno - Poziom 1)

Wybij 50 złotych monet.


Poza czasem (Drewno - Poziom 1)

Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 15 razy!


 
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 15)

Graj w Plemiona przez 15 lat.


Zamożny

Bądź pierwszym graczem, który zrabuje najwięcej surowców na tym świecie w ciągu 2 różnych dni. Otrzymasz nie tylko Flagę, ale także będziesz jedynym graczem posiadającym skórkę wioski „Rynek” na tym świecie.


 
Odznaczenia na innych światach
Świat 165

Świat 229